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lunes, 16 de diciembre de 2013

¿Sabe Facebook lo que tecleamos y nunca llegamos a enviar?




Que Facebook sabe casi absolutamente todo de nuestras vidas no es ninguna tontería. Sabemos que la red social registra cada una de las palabras que publicamos en los estados, comentarios de fotografías, discusiones en los post de nuestros contactos y mensajes privados. También que en cuanto colgamos una imagen, la instánea cambia de manos rápidamente y deja de ser nuestra. Pero, hay más. La plataforma podría ser capaz, además, de identificar las frases que teclea un usuario, dispuesto a darle al «enter», y que finalmente, por una u otra razón, decide borrar y no llegar a hacerlas públicas.

Lo revela un estudio reciente, elaborado por el estudiante de doctorado de la Universidad Carnegie Mellon Sauvik Das y el analista de datos de Facebook Adam Kramer, presentando en la International Conference on Weblogs and Social Media. El trabajo, llevado a cabo para desvelar cuál es el grado de autocensura de los usuarios de la red social, estudió cuántos comentarios no se llegan nunca a publicar a través de una metodogía que plantea la posibilidad de que Facebook podría estar vigilando todo lo escrito en su plataforma, incluso aquello que finalmente no se haya llegado a publicar.

El citado estudio analizó las actualizaciones abortadas de estado y los mensajes que no llegaron a publicarse en las biografías y líneas de debate de otros usuarios. Para recoger este texto escrito, que finalmente no se envía, Facebook mandaría un código al navegador del usuario. Este código analizaría todo lo que se teclea y lo devolvería a la plataforma de forma similar a la que utilizan algunos servicios de correo electrónico para almacenar en borrador, si por cualquier cosas se apaga el ordenador sin guardar los cambios, aquellos emails que no llegaron a enviarse.

Los autores del estudio aseguran que solo hicieron llegar a Facebook información sobre si había o no autocensura en la red, y en qué medida, pero datos sobre lo que sus usuarios se guardaban para sí mismos. Con este trabajo quedó demostrado que es tecnológicamente posible conocer el contenido de estos mensajes fantasmas, sin embargo desde la red social aseguran que no están recogiendo este contenido autocensurado, una serie de datos que podría convertirse en la próxima mina de oro de esta plataforma.

viernes, 6 de diciembre de 2013

Nuevo ataque cibernético: Hackean más de dos millones de cuentas de Facebook, Twitter, Google y LinkedIn

 Un 57 % de las cuentas afectadas pertenecen a usuarios de la red social de Mark Zuckerberg

Más de dos millones de cuentas de Google, Yahoo, Twitter, Facebook y LinkedIn han sido hackeadas durante el último mes. Según la firma de seguridad Trustwave, los cibercriminales han conseguido robar nombres de usuario y contraseñas en varios sitios con la ayuda de un malware conocido como Pony.

El objetivo del ataque han sido usuarios de países de todo el globo como Estados Unidos, Alemania y Singapur. Facebook ha supuesto un 57 por ciento de las cuentas comprometidas.
«Los usuarios tenían el malware instalado en sus máquinas y sus cuentas fueron robadas», ha declarado un portavoz de Trustwave, Abby Ross, que ha señalado aunque el robo se haya producido en servicios online como Facebook y Google, «no es resultado de ninguna vulnerabilidad en esas compañías».

El portavoz ha explicado que el malware conocido como Pony roba las contraseñas almacenadas en los ordenadores infectados, además de capturar otras cuando se escriben en el teclado.
Facebook ha argumentado que la mayoría de las contraseñas comprometidas eran «débiles» por ser cortas y no utilizar distintos tipos de caracteres. «Aunque los detalles del caso aún no están claros, parece que los hackers han atacado los ordenadores de los usuarios usando malware para conseguir la información directamente de los navegadores», ha explicado un portavoz de Facebook en declaraciones a Mashable. Como precaución, Facebook reseteará las contraseñas de las personas víctimas del malware.

Cerca de un 10 por ciento de las cuentas hackeadas fueron de Yahoo, un 9 por ciento de Google y un 3 por ciento de Twitter. Trustwave ha destacado que las contraseñas que usan los cuatro tipos de caracteres (mayúsculas, minúsculas, números y signos) y tienen una longitud superior a 8 caracteres se consideran «excelentes», mientras que las que utilizan cuatro caracteres o menos de un único tipo se etiquetan como «terribles».

«Desafortunadamente hay más contraseñas terribles que excelentes y la mayoría se clasifican en la categoría intermedia», ha explicado l firma de seguridad, que, de momento, desconoce a los autores del ataque.

 

martes, 26 de noviembre de 2013

El abogado general de la UE afirma que se puede obligar a un ISP a bloquear las páginas de descargas



En los borradores filtrados de la nueva Ley Lassalle ya se intuye que en nuestro país se obligará a los proveedores de red a bloquear las páginas de descargas o P2P que infrinjan los derechos de autor. Sin embargo, puede que veamos los primeros bloqueos sin necesidad de que esta nueva norma entre en vigor. Al menos eso se desprende de las recomendaciones que ha dado el Abogado General Cruz Villalón al Tribunal de Justicia de la Unión Europea y que podéis leer en la web oficial de este organismo.

Según Cruz Villalón, los ISP son potencialmente intermediarios en el mencionado sentido y, por ello, destinatarios de dichas medidas cautelares, que se dirigen a poner término a lesiones de derechos ya causadas y a evitar nuevas lesiones.” Cita para ello la norma del Derecho de la Unión y afirma, además, que el implementar una medida de bloqueo no es algo “desproporcionado” aunque esto conlleve un coste considerable. 

“Corresponde a los tribunales nacionales realizar en cada caso concreto una ponderación, que incluya todas las circunstancias relevantes, entre los derechos fundamentales de los interesados, garantizando así un justo equilibrio entre dichos derechos”, añade, por lo que parece que quiere dejar en manos de la Justicia de cada país el estudio de las medidas razonables a tomar en cada caso en concreto.

A pesar de ello, recomienda que “la medida deberá ser adecuada, esto es, las desventajas que ocasione no deberán ser desproporcionadas con respecto al objetivo perseguido” y que “el titular de los derechos de autor debe reclamar preferentemente, en la medida en que ello sea posible, contra los operadores del sitio ilegal o contra sus proveedores”.

¿De qué tipo de bloqueos estamos hablando? En la resolución se habla de el bloqueo por IP y de DNS, aunque reconocen que pueden ser poco efectivos hasta para usuarios con pocos conocimientos técnicos. Aunque esto se así, afirma que el que la solución no sea efectiva no sirve para descartarla, sino que es tan sólo un factor a tener en cuenta.

Si bien este dictamen del abogado general de la UE no es definitivo ni vinculante al Tribunal de Justicia de la Unión Europea, desde este organismo jurídico comunitario suelen acatar estas recomendaciones en la mayoría de ocasiones. Todavía tendremos que esperar, eso sí, para conocer la opinión definitiva del Tribunal de Justicia de la UE en este asunto.

Austria contra kino.to

Esta respuesta llega después de que el Tribunal Supremo de Austria elevara una consulta a su homólogo europeo en un juicio de diversas productoras contra UPC (una de las grandes operadoras del país). Las productoras exigían a este ISP que bloqueara el acceso de sus clientes a la página kino.to, un conocido sitio de streaming que las autoridades alemanas cerraron ya en 2011. Este caso está parado, de momento, hasta que el Tribunal de Justicia europeo ofrezca su recomendación en esta materia.

Enlace | Texto completo con la recomendación

sábado, 9 de noviembre de 2013

Los trece juicios que las webs de enlaces sí han ganado en España


Ayer nos topábamos con la noticia de que el administrador de la web Bajatetodo, cuyo propósito seguro que deducís a partir de su propio nombre, era condenado a año y medio de prisión y al pago de una multa de 21.000 euros simplemente por administrar esa web. Además, el culpable no podrá hacer nada relacionado con la creación y la gestión de una web hasta dentro de tres años.

Es un golpe fuerte para las páginas de los enlaces P2P, que ven cómo la libertad de distribuir enlaces de este tipo se da de bruces con la legislación. Pero no siempre ha sido así: en España tenemos varios ejemplos de portales web de enlaces P2P que han conseguido salir ilesas de todas las demandas de distribuidoras y administraciones. Veamos cuáles son:
  • Sharemula (septiembre del 2008): la Audiencia Provincial de Madrid sobreseyó el caso por el que se acusaba al responsable de este portal de cometer un delito proporcionando enlaces P2P a sus usuarios.
  • Elrincondejesus (marzo del 2010): un juez de Barcelona dictaminó que esta web y el resto de páginas de enlaces son legales, al igual que cualquier sistema P2P para compartir archivos.
  • IndiceDonkey (marzo del 2010): esta web acumuló tres sentencias sin condena alguna, ya que hacer click en sus enlaces no significaba cometer delito.
  • Cinegratis (junio del 2010): La sentencia de la Audiencia Provincial de Cantabria detalló que aunque esta web ganaba dinero a partir de su publicidad, no alojaba ningún contenido ilegal.
  • Etmusica y Elitemula (septiembre del 2010): J.C.C, el estudiante de 24 años responsable de ambos portales de descargas, fue denunciado por la SGAE, EGEDA y Promusicae junto a un conjunto de distribuidoras. Finalmente el caso se desestimó.
  • Zackyfiles (octubre del 2010): Digital+ fracasó al intentar criminalizar la actividad de esta web, que recopilaba información sobre receptores de satélite de otras webs que enlazaban a métodos de piratear el receptor de Canal+.


















  • Estrenosdivx (febrero del 2011): El juzgado de instrucción número tres de Ferrol concluyó que la actividad de enlazar no se consideraba delictiva en el caso de esta web de enlaces que seguro que muchos recordaréis.
  • Spanishare e IndiceDonkey (marzo del 2011): La Audiencia Provincial de Madrid sobreseyó el caso en el que se acusaba al portal y a sus creadores de delinquir.
  • Indice-web (julio del 2011): la sentencia que libró de todo delito a esta web perjudicó a la Ley Sinde, que defendía justo lo contrario.
  • Pablo Soto (diciembre del 2011): La sentencia cayó a favor de este influyente creador de software P2P español. Promusicae, Sony, Warner, Universal y EMI fueron condenadas a pagar las costas.
  • Cinetube (febrero del 2012): Esta web de enlaces fue declarada legal por los tribunales españoles después de recibir demandas desde los Estados Unidos.
No sabemos lo que el futuro nos depara en cuanto a estas páginas de enlaces con la nueva Ley Gallardón, pero llevamos años sufriendo las mismas soluciones drásticas para eliminar el problema de la piratería. Seguiremos esperando a que las administraciones entiendan bien cómo combatir esa piratería sin tener que recurrir a leyes que caen por su propio peso.

martes, 29 de octubre de 2013

Niño de 12 años, culpable de hackear para Anonymous



Un niño de 12 años del distrito Notre Dame de Grace en Quebec (Canadá), ha sido declarado culpable de hackear varias webs gobernamentales y policiales, causando su desactivación durante varios días, y pérdidas por valor de 60.000 dólares.

El escolar abrió agujeros de seguridad y extrajo datos que entregó al famoso grupo de hackers Anonymous, a cambio de videojuegos.

Se ha confirmado el hackeo de la web de la policía de Montreal, el Instituto de Salud Pública de Quebec, el gobierno chileno, y otras páginas privadas.

Hoy en día, convertirse en hacker es relativamente sencillo, pues circulan por Internet "kits de hackeo" que lo hacen todo casi automáticamente. No obstante, que los utilice un niño de 12 años tiene su mérito, especialmente porque, según los investigadores, empleó tres métodos diferentes para conseguir su propósito.

En uno de los hackeos inundó los servidores con peticiones de acceso para bloquearlos. En otro, alteró la información para cambiar la página de inicio. Y en un tercero, se aprovechó de agujeros de seguridad para entrar en la base de datos.

Irónicamente, debido a su condición de menor, el joven hacker permanece en un verdadero anonimato, pues por ley no se puede revelar su identidad. No obstante, se sabe que usa ordenadores desde los 9 años, y que incluso enseñó a otros niños a hackear.
Llegó a declarar que "es fácil hackear, pero no hay que ir demasiado lejos, porque acabarán encontrándote".

Es triste que estas palabras vengan de un niño de 12 años, que no es capaz de darse cuenta de que hackear las webs de los gobiernos, la policía o los hospitales es un delito, y tiene consecuencias.
Sorprende, también, que supuestamente entregase la información a Anonymous a cambio de videojuegos. ¿Hackea webs de la policía y el gobierno y no es capaz de piratear juegos? O a lo mejor es que sólo le gusta jugar a juegos legales, aunque los consiga robando datos...

Este joven hacker conocerá la sentencia el mes que viene, aunque dada su condición de menor, seguramente consista en pasar unos meses en un centro de reeducación... con varias empresas de seguridad informática esperando en la puerta para contratarle...

Fuente: The Verge
Foto: Kotaku


NOTA: Gracias Sofía pola información :)



lunes, 21 de octubre de 2013

PirateBrowser, ya se han descargado un millón de copias


The Pirate Bay lanzó este verano su propio navegador, The PirateBrowser, con motivo del décimo aniversario de su existencia. En poco más de dos meses, The PirateBrowser ha conseguido un millón de descargas, según han manifestado sus responsables, una cifra que comienza a ser importante.

Con el lanzamiento de The Pirate Browser, El portal más censurado de Internet intentaba así dar la vuelta a una tortilla en la que el usuario ávido de contenidos piratas lo tenía cada vez más difícil. The PirateBrowser es una paquete de software que integra Vidalia, (cliente para la red Tor), Firefox 23 portable y el complemento foxyproxy.

Tan redonda cifra de descargas no dice mucho acerca del número de personas que utilizan activamente el software, pero según The Pirate Bay, aproximadamente el 0,5% de todos sus visitantes emplean ahora su navegador. Cifra que representa cientos de miles de usuarios activos a la semana, la mayoría de ellos provenientes de los países cuyos proveedores de servicios de Internet (ISP), bloquean el portal.

Los servidores proxy siguen siendo la mejor forma de evitar bloqueos de los ISP. En la actualidad el 7% de todas las visitas a The Pirate Bay pasan por proxys dedicados, teniendo algunos millones de visitas por semana.


 El éxito cosechado por The PirateBrowser anima a los responsables a continuar con el proyecto, y están preparando una versión más actualizada con diversas mejoras, además de seguir en curso las obras para portar el paquete a Linux y Mac.

El equipo está trabajando también en una aplicación de BitTorrent con motor especial, que permitirá a los usuarios almacenar y distribuir The Pirate Bay y otros sitios web en sus propios equipos, por lo que es imposible que terceras partes los bloqueen. No hay fecha de momento para este lanzamiento.

Vía | Torrentfreak

sábado, 19 de octubre de 2013

¿Por qué todos quieren su propio login social?


















¿En cuántos sitios web, que además utilizas con cierta frecuencia, estás registrado? ¿Estás cansado de tener que introducir, aunque sea cada cierto tiempo, tus datos de login (usuario y contraseña típicamente) en cada uno de ellos? Existen varias alternativas para tener que evitarlo. Una de ellas podría ser recurrir a plugins de navegador o aplicaciones específicas, pero, sin embargo, una de las más populares últimamente son los logins sociales.

Seguro que en más de una ocasión has entrado a una página que te permite identificarte directamente con tu cuenta de Facebook o de otro servicio web. Aquí en Genbeta, por ejemplo, puedes identificarte de forma tradicional (creando una cuenta con tu email) o utilizando Twitter o Facebook. Y cada vez son más los sitios web que te ofrecen esta misma posibilidad. ¿Por qué? La respuesta parece obvia: porque facilita el registro. Con apenas dos clicks ya estás registrado y el mismo proceso servirá para identificarte en sucesivas ocasiones. 

Facebook, líder pero con Google cerca

Según un estudio de Janrain que recoge eMarketer, el sistema de login social más utilizado es Facebook, acaparando un 44,9% del total de sitios estudiados en el tercer trimestre de este año. De cerca le sigue Google, con un 32,9%. A una distancia considerable se encuentra Yahoo (7,1%) y para ver a Twitter hay que bajar hasta la cuarta plaza (6,5%). LinkedIn (2,4%) y Microsoft (1,9%) apenas aparecen en el mapa.

Otra de las conclusiones interesantes de este informe es que el tipo de login social utilizado depende y mucho de la temática de la página web en cuestión. Por ejemplo, si hablamos de sitios B2B, Facebook sigue llevándose gran parte del pastel (33%) pero LinkedIn le sigue de cerca (26%). En cambio, si hablamos de páginas de juegos o de entretenimiento en general, Facebook aplasta a la competencia (62%). 


¿Por qué todos quieren ser el rey de los logins sociales?

El pasado mes de mayo, Amazon decidió unirse a esta lucha y anunció su propio Amazon login. ¿Por qué, con tantas opciones en el mercado, siguen apareciendo servicios que quieren intentarlo? ¿De verdad es prioritario para ellos el facilitar la vida a sus usuarios? El objetivo final es claro: la información.

Cuando tu te identificas con tu cuenta de Facebook (por poner un ejemplo, aunque lo mismo se aplicaría para el resto) en un sitio web dedicado a las recetas de cocina, la red social estar al tanto de que visitas ese sitio web. Con esta información, en el futuro podrá saber que te interesa el mundo de la cocina y mostrarte anuncios personalizados sobre esta temática. De esta forma, los anuncios tienen muchas posibilidades de ser más efectivos y, por tanto, de darles más dinero a ellos.

Por eso Facebook, Google y hasta Amazon quieren meterse en este negocio: quieren controlar la información. Quieren saber qué visitas, cómo lo haces, cuándo lo haces y qué ves, con el fin de ofrecerte productos personalizados. Los que utilicéis con frecuencia Amazon sabréis uno de los trucos de este gigante del correo es responder, en todo momento, las necesidades de sus clientes. No hace mucho estuve buscando (simplemente buscando) una nueva televisión y comparando precios en esta tienda online. ¿Qué hicieron ellos en días sucesivos? Enviarme sugerencias específicas para mí con televisores que me podrían interesar.


Logins sociales, ¿sí o no?

La respuesta es depende de para quién. Si eres receloso de tu privacidad, está claro que no deberían ser lo tuyo (como tampoco deberían serlo Facebook, Twitter y otras redes sociales que recopilan tu historial de navegación a partir de las veces que se cargan los botones sociales de las webs que visitas). Lo veíamos hace unos días con el tema de los anuncios sociales: en Internet o eres el producto o ayudas a venderlo. En este caso, lo que buscan es venderte el producto a ti. Pero no sólo Facebook, Twitter y compañía tienen acceso a información sobre ti con este sistema, también las propias webs en las que lo utilizas: al aceptar las condiciones, vigila bien qué permisos otorgas.

Sobre la opinión de las páginas que eligen si implementar o no estos logins sociales, existen teorías encontradas. Las hay que los ofrecen como alternativas al registro tradicional pero manteniendo también éste (por ejemplo, nosotros mismos). Otras se atreven incluso a apostar por los logins sociales como método único de registro y, a cambio, pierden potenciales usuarios que o bien no están en estas redes o no quieren utilizar sus cuentas ahí (no, no todo el mundo tiene una cuenta de Facebook). Finalmente, existen otras que directamente lo descartan.



Spotify y Pinterest, por ejemplo, han comprobado que el utilizar los logins sociales como único método de registro puede ser peligroso. Cuando Spotify anunció el cambio, fueron muchos los que criticaron la medida. Al final, el sistema no les ha debido de funcionar del todo ya que han dado marcha atrás y en la actualidad puedes registrarte de la forma tradicional, con email y contraseña. Pinterest, en cambio, nació únicamente con login social y decidió, posteriormente, abrirse a más público habilitando el registro a través de correo.

Entre los detractores de los logins sociales también se encuentra MailChimp. La popular herramienta de envío de boletines de correo probó este sistema en el pasado y decidió descartarlo por falta de uso y por los distintos inconvenientes que presentan. Por ejemplo, citan el hecho de que la cuenta del usuario dependa exclusivamente del proveedor del login y no de su propio servicio. Si Facebook decide banear una cuenta, el usuario también perdería todas las asociadas en los distintos sitios web. 



Además, dicen, el tener los logos de Twitter y Facebook en el lugar más destacado de su página de inicio no sólo les hace publicidad gratuita, sino que hace que ésta se parezca a un “coche de la NASCAR” con su infinidad de patrocinadores. No son los únicos inconvenientes. Aunque parezca poco probable, ¿qué pasa si un día Facebook cierra? ¿O si alguien consigue acceso a tu cuenta de Twitter? Que todas las cuentas que registres dependan de un sólo proveedor, que ni siquiera depende de ti, es bastante arriesgado.

Y el usuario final, ¿qué?

Lo que importa es que, al final, es el usuario el que decide si utilizar estos sistemas o no. Existen distintos factores a valorar: ¿me importa que X página tenga acceso a ciertos datos de mí que he publicado en Facebook, Twitter o donde sea? ¿Me preocupa que mis cuentas en otros sitios dependan de Facebook, Twitter y el resto de proveedores, y que además estos últimos tengan más información todavía sobre mis hábitos de navegación? ¿O, al final, estoy dispuesta a sacrificar todo esto por más comodidad y rapidez en mi navegación diaria?

¿Lanzará Twitter su propia aplicación de mensajería instantánea?


Durante las últimas semanas Twitter ha estado probando internamente un entorno que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes directos sin necesidad de seguirse mutuamente.
A principios de esta semana, la red de microblogging ha comenzando a cotejar la opinión pública sobre la incorporación de esta funcionalidad.

Sin embargo, parece que la nueva visión de Twitter en torno a los mensajes podría ir más allá. Según fuentes cercanas a la compañía, la red social se ha planteado la idea de lanzar una aplicación de mensajería instantánea propia.

Se trataría de un servicio con el que replicar la oferta de compañías como WhatsApp y Line, que tanto éxito han alcanzado en los dos últimos años, como informa AllThingsD.
Por el momento, la empresa no se ha pronunciado al respecto.

Lo que sí es cierto es que con un lanzamiento de estas características Twitter, además de acaparar a un público creciente en torno a los servicios personales de mensajería, pondría en marcha una iniciativa más para hacer frente al estancamiento del volumen de usuarios en su plataforma.

viernes, 4 de octubre de 2013

London School of Economics: la piratería no afecta negativamente a la industria del entretenimiento


Un estudio publicado por la prestigiosa London School of Economics (LSE) concluye que la piratería (dicho de otra forma, el compartir archivos en redes P2P y similares) no perjudica a la industria del entretenimiento sino todo lo contrario, está ayudándola.

Esta es la conclusión a la que han llegado tres profesores de la LSE después de analizar las tres principales industrias del entretenimiento que existen hoy en día: música, cine y videojuegos. La propia Unión Europea publicó hace unos meses un informe similar, afirmando que la piratería de música no perjudica a los propietarios de las obras.

La música, el cine y los videojuegos no se ven perjudicados por la piratería

Estos tres profesores han analizado la evolución de los ingresos de las tres industrias mencionadas anteriormente, llegando a la conclusión de que a pesar de que la transición de formatos físicos a digitales no está siendo fácil para los participantes, los ingresos generados por cada una de las industrias continúan aumentando.

Dice el informe: “A pesar de la insistencia de la Motion Picture Association of America’s (MPAA) en afirmar que la piratería está acabando con la industria cinematográfica, las películas de Hollywood alcanzaron records de ingresos en 2012: 35 mil millones de dólares, un 6% más que en el año anterior”.

Con respecto a la industria musical la LSE dice que “las drásticas caídas en los ingresos que según las discográficas se están produciendo no están claros ni han sido demostrados”, indicando posteriormente que si se tienen en cuenta los ingresos provenientes del streaming de canciones, radios online, actuaciones en directo y merchandising el negocio de la música sigue ofreciendo buenos resultados. 
  
Aceptar los cambios y no ir a en contra de los usuarios

Ante la pregunta de qué pueden hacer los principales actores de las diferentes industrias para luchar contra la piratería la LSE dice que lo mejor que pueden hacer es aceptar la situación actual e intentar construir nuevos modelos de negocio. El hecho de que los usuarios descarguen y compartan más contenidos que nunca es una oportunidad para los creadores, no una amenaza.
El informe también afirma que aquellas políticas (como la francesa de los tres avisos) que persiguen a los usuarios no servirán para poner en freno a la piratería y que “no cambiarán la situación actual”.

Más información | London School of Economics

Vía | TorrentFreak

Imagen | Milton Jung

lunes, 30 de septiembre de 2013

The Faces of Facebook, todas las fotos de la red social


Facebook tiene, actualmente, más de 1.200 millones de usuarios. ¿Te imaginas verlos a todos ellos en un mismo lugar? Pues deja de imaginarlo, porque con The Faces of Facebook. En esta página web aparecen las imágenes de perfil de todos aquellos que tengan su cuenta accesible para el público general. Las fotos están ordenadas cronológicamente según su creación y, aunque no incluye un zoom que facilite la navegación, puedes hacer click y desplazarte hacia los laterales.

Si además te identificas con tu cuenta, no sólo te localiza a ti en el gigantesco mapa sino que además señala, con puntos en blanco, las cuentas de tus amigos. ¿Adivinas quién es la “cara número 1”? Efectivamente. Si comenzamos a cotillear por la primera fila, nos encontramos a Mark Zuckerberg y a los primeros trabajadores de Facebook, para continuar con muchos ex-alumnos de Harvard y otras universidades (recordemos que en un principio Facebook sólo estaba disponible para estudiantes de estas instituciones académicas).

The Faces of Facebook es obra de Natalia Rojas, una diseñadora y programadora argentina. Natalia, para evitar polémicas, lo primero que hace en el sitio web es explicar que no rompen ninguna norma de Facebook y que no almacenan ninguna información, simplemente han encontrado “una manera inofensiva” de mostrar estas fotos de perfil. Añade, además, que hay de todo: muchos Leo Messis, fotos de dioses indios, turistas retratándose frente a la Torre de Pisa, bebés, coches y un largo etcétera. ¿Y tú? ¿Te has encontrado ya?

Enlace | The Faces of Facebook

lunes, 23 de septiembre de 2013

Modificar consolas o móviles para piratear será castigado con hasta tres años de cárcel









El pasado viernes, el Consejo de Ministros aprobó una reforma del código penal que está causando gran polémica, por presentar duras penas contra aquellos que faciliten la distribución de piratería con fines comerciales. De esta forma, contempla hasta seis años de cárcel para los responsables de webs de enlaces a contenidos protegidos.

Sin embargo, también contempla la persecución de aquellos que modifiquen con fines comerciales o que comercien con dispositivos u otros medios, como 'software' para modificar 'hardware' con fines comerciales y el fin expreso de sortear protección de derechos.

De esta forma, se castigará con penas de seis meses a tres años de prisión a aquellos que modifiquen o faciliten la modificación de dispositivos como consolas, ordenadores, móviles o tabletas con fines comerciales y con el objetivo de reproducir contenidos protegidos, ya sean programas informáticos, libros electrónicos o películas, por ejemplo.

Concretamente, el Proyecto de Ley de reforma del Código Penal dice: "Será castigado también con una pena de prisión de seis meses a tres años quien fabrique, importe, ponga en circulación o tenga cualquier medio principalmente concebido, producido, adaptado o realizado para facilitar la supresión no autorizada o la neutralización de cualquier dispositivo técnico que se haya utilizado para proteger programas de ordenador o cualquiera de las otras obras, interpretaciones o ejecuciones".

Anteriormente, ya existían sentencias que apuntaban en este sentido, cuando había quedado demostrado que la modificación de un dispositivo tenía como fin la vulneración de derechos de autor y existía una finalidad comercial. 

El pasado julio de 2013, la Audiencia Provincial de Cádiz ratificó la sentencia dictada el 20 de octubre de 2011 por el Juzgado de lo Penal Nº 1 de Jerez de la Frontera, a instancias de una denuncia presentada por la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) a través de la Federación para la Protección de la Propiedad Intelectua (FAP), por el que condenó al responsable de una tienda por la puesta en circulación de medios de sistemas para modificar videoconsolas.

FUENTE:
Antena 3 Noticias

domingo, 22 de septiembre de 2013

Flickr se renueva y ofrece 1 TB para almacenar fotos


En un acto celebrado en Nueva York, Yahoo ha desvelado el nuevo diseño de Flickr, el hasta no hace demasiado portal de referencia para los aficionados a la fotografía que desde hace varios años ha ido perdiendo usuarios e influencia a manos de aplicaciones como Instagram, que han sabido entender mejor los nuevos hábitos que la irrupción de los smartphones y tablets han generado entre los consumidores.

Un nuevo aspecto más moderno, en el que las fotografías ganan terreno al texto, se realza el papel absolutamente protagonista que éstas tienen en el funcionamiento del sitio y desaparecen a la mínima expresión los espacios en blanco, sin contenidos, que tanto abundaban hasta ahora.
Pero además de los cambios a nivel visual, el nuevo Flickr se presenta de la mano de una novedad muy jugosa con la que sus responsables esperan no sólo detener de una vez por todas la sangría de usuarios que padecen, sino también atraer a otros nuevos: 1 terabyte (TB) de almacenamiento gratis para todo aquel que se registre en el servicio.

Una propuesta realmente jugosa que supera holgadamente lo que ofrecen sus competidores, como es el caso de los 15 gigabytes (GB) que Google da a sus usuarios. Este espacio masivo para almacenar y compartir fotografías y vídeos puede ser utilizado, por ejemplo, para guardar más de 400.000 fotografías de 8 megapíxeles. No está nada mal para ser gratuito.

Finalmente, Yahoo ha aprovechado la presencia de periodistas y la atención mediática que el acto ha generado para mostrar también la nueva app de Flickr para Android, que iguala las prestaciones que tenían ya los usuarios de iPhone y iPad. Un campo éste, el de los dispositivos móviles, en el que va a tener que librar una dura batalla para ganarse el favor del público y recuperar el terreno que se ha dejado arrebatar a manos de aplicaciones como Instagram o 500px.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

URGENTE!!! Brecha de seguridad en Internet Explorer 6, 7, 8, 9 y 10


 Una brecha de seguridad ha sido encontrada en todas las versiones en activo de Internet Explorer, empezando por la muy vulnerable Internet Explorer 6 hasta Internet Explorer 10. La vulnerabilidad ha provocado varios intentos de ataque a usuarios con Internet Explorer y Microsoft recomienda una actualización urgente de su navegador para solventar el problema.

El agujero de seguridad podría permitir al hacker de turno otorgarse los mismos permisos en Windows que el propio usuario de IE, lo que podría ser muy peligroso para alguien que disfrutara de derechos de administrador en Windows.

El funcionamiento es el habitual en estos casos: podrías recibir un correo electrónico o mensaje similar que te invitara a acceder una página web, en la que se encontraría el contenido malicioso.
Microsoft recomienda a los usuarios de Internet Explorer 6, 7, 8, 9 y 10 que actualicen sus navegadores. Existe un fix manual llamado CVE-2013-3893 MSHTML Shim Workaround que soluciona temporalmente la vulnerabilidad.

Puedes encontrar más información en el Security TechCenter de Microsoft.

Llega Firefox 24, con mayor control sobre las pestañas













Hoy es el día previsto para el lanzamiento de Firefox 24. La nueva versión ya se está desplegando en los servidores de la fundación y sólo falta el anuncio oficial. La mayoría de usuarios gozará de la nueva entrega mediante la actualización automática. No hay grandes novedades, pero Mozilla sigue adelante incorporando funciones a su navegador.

Para los usuarios de Mac, Firefox 24 soporta el nuevo estilo de la barra de desplazamiento de Mac OS X 10.7 o superior. Otra característica interesante, es la posibilidad de cerrar pestañas situadas a la derecha de una dada. En la captura que ilustra esta noticia, podéis ver el menú que se despliega con el botón derecho ofreciendo esa opción.

En cuanto a más novedades que se han podido ver en la versión beta de esta entrega, está la capacidad para separar las ventanas de chat con un simple arrastrar y soltar. También se ha mejorado la presentación de gráficos SVG y se ha mejorado y unificado la consola del navegador para facilitar la depuración.


martes, 17 de septiembre de 2013

Reacciones al utilizar por primera vez Oculus Rift



Aún no se ha puesto a la venta una versión comercial, pero muchos expertos consideran ya que el Oculus Rift, un dispositivo de realidad virtual que se coloca sobre la cabeza a modo de casco y ofrece al jugador un grado de inmersión que no se había conseguido hasta la fecha, va a revolucionar la industria de los videojuegos en los próximos años.

Personajes de la talla de John Carmack, cofundador de ID Software, Gabe Newell, CEO de Valve, Cliff Bleszinski, responsable de franquicias como Unreal Tournament y Gears of War, o Markus "Notch" Persson, creador de Minecraft, no han escatimado elogios a este innovador proyecto y se han mostrado favorables a que los videojuegos desarrollados bajo sus motores gráficos ofrezcan soporte para el mismo.

Pero, ¿hasta qué punto consigue el Oculus Rift que las personas que lo utilizan sientan que las imágenes que aparecen en la pantalla de 7 pulgadas del kit de desarrollo que actualmente distribuye la compañía son casi reales? ¿La sensación de inmersión que produce es tan alta como algunos dicen?

El vídeo que encabeza este artículo responde a estas dudas al mostrar la reacción de incredulidad y sorpresa de una mujer que lo usa por primera vez mientras visiona un vídeo de una montaña rusa. No es, ni por asomo, el único vídeo que muestra el asombroso grado de inmersión que logra el Oculus Rift. Un rápido vistazo en YouTube nos devuelve cientos de resultados como éste otro que incluyo a continuación en el que se pone de manifiesto hasta qué punto impacta este gadget entre quienes lo utilizan

lunes, 16 de septiembre de 2013

El precio de la memoria SDRAM se pone por las nubes

Un incendio de grandes proporciones que afectó hace 10 días a una gigantesca planta de producción que la empresa de semiconductores Hynix posee en China va a tener graves consecuencias para la industria del PC y va a ocasionar una escalada en los precios de los módulos de memoria SDRAM a corto plazo.


De hecho, las turbulencias ya se han empezado a notar y la proyectada escasez de dichos componentes durante los próximos meses ha llevado a que su precio haya subido en la última semana un doloroso 27%, un ascenso que los expertos consideran que podría prolongarse en el tiempo hasta la entrada del próximo año.

Ello es debido a que el fuego dañó decenas de miles de obleas, destruyó almacenes y obligó a desalojar temporalmente las instalaciones a los trabajadores y a cesar las labores de producción. Hynix, el segundo fabricante mundial de semiconductores y que dispone de una cartera de clientes con multinacionales como Apple, Hewlett-Packard, IBM o Asus, estima que serán necesarios entre 3 y 6 meses para que la planta vuelva a funcionar a máximo rendimiento.
Hasta que lo consiga, y a pesar de que ya ha anunciado que reforzará la manufactura de módulos procedentes de una segunda instalación que posee en Corea del Sur, el suministro mundial de SDRAM se verá afectado y como consecuencia los precios seguirán más altos de lo habitual.

domingo, 8 de septiembre de 2013

Baboom, el nuevo servicio de Kim Dotcom que quiere revolucionar la industria musical



Esta misma semana, Kim Dotcom anunciaba su retirada del puesto de director de Mega para centrarse en otros asuntos. Uno de ellos era Megabox, el servicio musical en el que Dotcom trabajaba justo cuando las autoridades cerraron Megaupload en 2012. Desde entonces poco o casi nada habíamos escuchado hablar de esto… hasta hoy. De hecho, el proyecto ya no se llama Megabox, sino que su nombre ha pasado a ser Baboom. Sí, como suena.

TorrentFreak lanzaba la noticia y el propio Dotcom lo ha confirmado: Baboom será un servicio que permitirá a los artistas “más libertad, transparencia y control”. Los usuarios podrán escuchar música gratuitamente y la publicidad compensará a los autores. Y para los que no quieran anuncios, existirá un plan de pago. Lo cierto es que, por el momento, suena bastante parecido a lo que actualmente ofrece Spotify, aunque parece que en este caso el control de su material lo tendrán directamente los artistas y no las discográficas.

Sobre estas líneas podéis ver las primeras imágenes que nos llegan de Baboom, aunque no hay nada definitivo. Dotcom ya ha dicho que será mucho más avanzado que Megabox y que no lo lanzará hasta que esté listo al 100%. De momento, tiene a 22 desarrolladores trabajando en él y ha conseguido varios millones de dólares en inversiones de terceros. ¿Será Baboom la revolución que Dotcom quiere en el mundo de la música por Internet o terminará siendo un bluff?

viernes, 6 de septiembre de 2013

Spotify, demandado por no borrar listas basadas en álbumes recopilatorios


Hace ya unos cuantos años, la llegada del verano suponía también la parición de numerosos discos recopilatorios. ¿Quién no se acuerda de los “Ibiza Mix”, el “Disco Estrella” o similares? También existen, aunque cada vez menos, recopilatorios de determinados géneros musicales. Ministry of Sound, además de ser un club nocturno muy conocido en Londres, edita precisamente numerosas compilaciones de música electrónica. ¿Y por qué os estoy contando todo esto? Sencillo: Ministry of Sound ha decidido demandar a Spotify por permitir a la gente que “copie” sus listas.
Ojo, que no estamos hablando de las canciones en sí. Las canciones están disponibles en el servicio por decisión de sus autores y sus discográficas. Lo que hacen los usuarios es copiar qué temas aparecen en las compilaciones de Ministry of Sound y crear sus propias listas de canciones con ellas. Según esta discográfica, llevan desde 2012 pidiendo a Spotify que borre estas listas, pero desde esta plataforma musical hacen oídos sordos. Por tanto han dado un paso más: demandarles en Reino Unido.
La gran pregunta es, ¿pueden existir derechos de autor de una compilación? Para Ministry of Sound, la respuesta es un sí rotundo según queda reflejado en las declaraciones que uno de los máximos mandatarios de Ministry of Sound ha hecho a The Guardian y que traducimos a continuación:
“Lo que nosotros hacemos es mucho más que juntar una lista de música: hay mucha investigación a la hora de crear nuestras compilaciones, y la propiedad intelectual. No es apropiado que alguien venga y simplemente las copie y las pegue”
Es más, Spotify podría ser sólo el primer sitio online de música en recibir una demanda de Ministry of Sound, ya que éstos confirman que están monitorizando otros servicios. Aunque, eso sí, hasta ahora dicen haber recibido bastante colaboración cuando notificaban alguna “copia”. Con la mayoría, sí, pero no con Spotify.

¿Puede ser delito copiar recopilaciones?

Para Ministry of Sound, la respuesta es sí. Lo que no está muy claro es si están yendo sólo detrás de recopilaciones que utilizan su nombre registrado (Ministry of Sound), en cuyo caso podría tener sentido por uso no autorizado de marca. Pero… ¿y si alguien denomina a una lista “música dance”, nombre genérico donde los haya, e incluye las mismas canciones? ¿Y si incluye todas menos una para evitar que sea una “copia exacta”? ¿Cómo medir hasta donde una lista puede ser una copia de otra?
Habrá que esperar a que el juez decida, pero el resultado podría ser un peligroso precedente para Internet. Imagínate que decides hacer una lista con X libros que quieres leer, o X lugares que recomiendas visitar. Después, alguien te demanda por haber seleccionado los mismos que él. En el caso de la música que ya has pagado (o que escuchas pagando, recompensando a sus autores como en el caso de Spotify), ¿puede decirte alguien que no puedes agruparla en listas como tú quieras?

miércoles, 4 de septiembre de 2013

Microsoft compra Nokia por 5.440 millones de euros



Microsoft ha acordado la compra de las patentes y negocios de móviles de la finlandesa Nokia, la que fuera la primera compañía mundial en la venta de estos dispositivos. Microsoft pagará 5.440 millones de euros por la compra que supone, en la práctica, la absorción total de la compañía escandinava.

El gigante de software estadounidense Microsoft ha acordado la compra de las patentes y negocios de móviles de la finlandesa Nokia, la que fuera la primera compañía mundial en la venta de estos dispositivos, anunciaron ambas en un comunicado. Microsoft pagará 5.440 millones de euros (7.200 millones de dólares) por la compra de la división de dispositivos móviles y las patentes de Nokia, en la práctica la absorción total de la compañía escandinava.

La compañía con sede en Seattle pagará 3.790 millones de euros por la unidad de fabricación de móviles, cada vez más rezagada frente a sus competidores, y 1.650 millones de euros por la cartera de patentes de Nokia. El comunicado detalla que el consejero delegado de Nokia, Stephen Elop, abandona su puesto, con lo que se ejecutará de este modo la toma de control total de Nokia, una empresa que fue número uno en la venta de móviles a nivel mundial pero que ha perdido terreno en los últimos años frente a los "smartphone" de Apple o la surcoreana Samsung.
"Beneficia a los empleados, a los accionistas y a los consumidores"
Ambas multinacionales esperan que la transacción quede completada en el primer trimestre de 2014, después de la aprobación por parte de los reguladores estatales y los accionistas. "Es ambicioso paso para el futuro, una situación que beneficia a ambos, a los empleados, a los accionistas y a los consumidores. Los dos equipos juntos acelerarán la cuota de mercado de Microsoft y sus beneficios en teléfonos", indicó Steve Ballmer, consejero delegado de Microsoft.
El paso dado por Microsoft es similar al que dio Google (creador del sistema operativo Android) al comprar el fabricante de teléfonos Motorola en 2011, en un sector tecnológico cada vez más integrado y en el que dispositivos portátiles, sistemas operativos, aplicaciones y otros servicios cada vez están más concentrados para competir. "Para Nokia este es un importante paso para reinventarnos y fortalecer nuestra posición financiera e iniciar nuestro siguiente capítulo", indicó en el comunicado conjunto Risto Siilasmaa, el que desde ahora se ha convertido en consejero delegado provisional de Nokia.

Con la operación, Microsoft, que también ha visto como Apple, Google o Facebook le ganaban terreno, consuma la absorción de una empresa que es parte esencial de la economía de Finlandia y uno de los pioneros en hacer la telefonía móvil accesible. El acuerdo entre Microsoft y Nokia incluye la transferencia de 32.000 empleados a la nómina de la multinacional estadounidense, desde gestión, ingeniería, manufactura, ensamblaje y distribución en todo el mundo.
Debido a que no ha podido subirse al tren de los "smartphones" y tabletas electrónicas a tiempo, Nokia se ha visto obligado a despedir a unos 20.000 empleados y eliminar algunas de las primas de sus empleados. En el segundo trimestre de este año informó de una caída de la venta de móviles del 27% y unas pérdidas acumuladas en los últimos nueve trimestres de 5.000 millones de euros.

martes, 11 de junio de 2013

VIDEOTUTORIAL: Como crear un disco de instalación de Windows en un USB



Videotutorial creado para a clase de Aplicacións Ofimáticas do profesor Xoaquín Paradelo baseado no PASO a PASO de dito nome que se pode atopar na páxina web de COMPUTER HOY na seguinte ligazón:

COMPUTER HOY

martes, 28 de mayo de 2013

Spotify vs. Deezer: usuarios activos y suscriptores de pago


Spotify y Deezer son dos de los principales servicios de streaming de música que existen en el mercado en estos momentos. La semana pasada Deezer anunció haber alcanzado cuatro millones de suscriptores de pago; Spotify, por otro lado, superó dicha cifra hace casi un año, en julio de 2012. En este post comparamos las cifras de los dos gigantes, frente a frente.
Las dos empresas lanzaron sus respectivas aplicaciones con poco tiempo de diferencia. Deezer en el 2007 y Spotify en 2008, aunque la empresa sueca llevaba trabajando en el proyecto desde el año 2006. Desde entonces Spotify se ha convertido en la más conocida de las dos y muestra un crecimiento más rápido tanto de número de usuarios activos como de suscriptores de pago.




Las últimas cifras oficiales proporcionadas por Spotify son de marzo de este mismo año, cuando la empresa de Daniel Ek anunció haber alcanzado los seis millones de usuarios de pago. Dicho de otra forma, en cuatro meses aumentó su base de usuarios en un millón, 250.000 al mes.
Deezer anució en diciembre de 2012 tres millones de usuarios de pago, por lo que podemos concluir que la empresa ha tardado cinco meses (uno más que Spotify) en incrementar su base de usuarios en un millón. En lo que se refiere a los ratios de conversión de usuarios (número de usuarios de pago divido por número de usuarios activos), Deezer presenta un ratio del 40%, superior al 25% de Spotify.


A pesar de ser una empresa más antigua, no fue hasta octubre de 2012 cuando Deezer consiguió 130 millones de dólares de varios fondos de capital riesgo. Spotify, por su parte, ya había levantado 188 millones a mediados del 2011. Como ya hemos indicado en otras ocasiones el negocio del streaming es muy duro y por ahora no rentable; por ello tener un músculo financiero importante es clave para poder sobrevivir en el corto plazo e intentar establecer un modelo de negocio rentable en el medio o largo.
Además de estas diferencias, las gráficas inferiores muestran una clara ventaja para Spotify en lo que se refiere a los usuarios tanto activos como de pago. En estos momentos Spotify cuenta con 24 millones de usuarios activos y 6 millones de pago, frente a los 10 y 4 de Deezer, respectivamente.




sábado, 26 de enero de 2013

Nokia abandona definitivamente Symbian























Las circunstancias han terminado provocando lo que muchos esperaban: Nokia abandona definitivamente el sistema operativo Symbian, confirmando que el Nokia 808 Pureview es el último terminal que lo ejecutará. A partir de ahora la compañía finlandesa se centra exclusivamente en móviles con Windows Phone, fruto de la alianza que hizo con Microsoft.

El cambio es natural viendo las cifras de ventas más recientes de Nokia: se han vendido el doble de dispositivos (4,4 millones este último trimestre fiscal) con Windows Phone que terminales Pureview con Symbian. El mercado de los smartphones ahora mismo está como está, y Windows Phone es el camino lógico a seguir para poder plantar cara tanto a iOS como a Android.

Symbian gozó de una buena época liderando el mercado en todos los móviles Nokia, pero Android le arrebató la posición en el boom de los teléfonos inteligentes con pantalla multitáctil. No ha sabido evolucionar bien, con lo que ahora se nos queda como una reliquia que todos los poseedores de algún Nokia pre-iPhone recordarán con nostalgia. The times they are a-changin‘, como diría Bob Dylan.

Tuenti incorpora novedades: nuevo espacio personal y algunos cambios en la interfaz



El nuevo Tuenti sigue recibiendo novedades, aumentando su expansión y crecimiento a nivel mundial. Ayer mismo conocimos las estadísticas oficiales de la red social: 10 millones de usuarios activos y 15 millones de usuarios registrados. Se dice pronto. Ahora Tuenti avanza otro paso incorporando la sección de espacio personal y añadiendo algunos retoques en el diseño de la barra superior.

El espacio personal es una funcionalidad que ya contábamos con la versión anterior de Tuenti y que, después de ser demandada por una gran lista de usuarios de la red social, han optado finalmente por incluirla. Para quienes no conozcan esta sección, se trata de un apartado que permite a los usuarios crear entradas de hasta 1.000 caracteres con la posibilidad de incrustar imágenes con visibilidad pública.

Por el momento, los posts del espacio personal solo permiten recibir “Me gusta” pero, próximamente, será posible comentar en ellos. Según números oficiales de la compañía, el espacio personal ha registrado un total de 200 millones de entradas, lo que equivale a 90.000 publicaciones al día.
Cada vez vemos más como las funcionalidades que le faltaban al nuevo Tuenti se van implementando poco a poco con el paso de las semanas y meses. Son pequeños pasos que hacen que la versión renovada de la red social siga el largo camino de expansión y adaptación al nuevo diseño.

Fuente | Tuenti Blog
Sitio oficial | Nuevo Tuenti

Mozilla ya tiene disponible el teléfono con la versión previa para desarrolladores de Firefox OS


Todo sistema operativo que hoy en día quiera tener una oportunidad en el mundo de los teléfonos móviles tiene que contar con el apoyo de la comunidad de desarrolladores. En gran parte, el éxito o fracaso del sistema depende de las aplicaciones que lo acompañan. Enfocado hacia este grupo, Mozilla ya tiene disponible el teléfono con la versión previa para desarrolladores de Firefox OS.
El nuevo sistema operativo, como ya os contamos, está construido con estándares web abiertos y HTML5. Los teléfonos disponen de 4 GB para el sistema y 512 de RAM con un procesador Qualcomm Snapdragon S1 1Ghz. Con este terminal tratan de atraer a los desarrolladores que ya hacen aplicaciones en HTML 5 para que porten o desarrollen sus aplicaciones a Firefox OS. Además de este teléfono, los desarrolladores pueden instalar Firefox OS en su propio hardware.

Entre los principales motivos que destaca Mozilla para la comunidad de usuarios están la simplicidad del desarrollo, basado como hemos dicho en HTML5,CSS,JavaScript y las WebAPIs que puedan funcionar en todo tipo de dispositivos, pero también la libertad para el desarrollador, tanto por no estar encerrado en un ecosistema cerrado o la posibilidad de distribuir la aplicación desde su propia web o la tienda de aplicaciones de Firefox. 

Con las extensiones de Firefox lo consiguieron, pero en este caso la competencia es muy grande, y los desarrolladores seguramente ya han apostado por una de las dos grandes plataformas mayoritarias, ya sea iOS o Android. La fama de Firefox sin duda les puede ayudar a captar interés, pero veremos hasta donde llegan.

Más información | Mozilla Hacks

Trailer de Downloaded, el film que relatará la historia de Napster



Entre las dos películas de Steve Jobs (la de Aaron Sorkin y la protagonizada por Ashton Kutcher), el filme de The Pirate Bay y esto, creo que podemos decir que el 2013 va a ser el año de las películas tecnológicas: Ya está disponible el tráiler de Downloaded, el documental que hablará de la vida y hazañas del servicio Napster




Napster fue, como todos los veteranos recordarán, el comienzo de la revolución de las redes P2P en internet. Todo el mundo descubrió las ventajas de la música digital, y la industria se embarcó en una guerra legal que ha quedado grabada a fuego en la historia de la informática. En el tráiler que podéis ver sobre estas líneas se adivina que el documental estará repleto de vídeos de la época.
No sabemos si el documental se distribuirá gratuitamente como en el caso del de The Pirate Bay, pero sí que tenemos datos oficiales de su estreno: el festival SXSW. Sin duda, una oportunidad de oro para que los que han nacido ya con un iPod bajo el brazo aprendan lo que significó la llegada del formato digital al internet de finales de los noventa.

Windows Phone 7.8 para el próximo 31 de enero



Mucho se ha hablado de la actualización de consolación que Microsoft lanzará para todos los actuales usuarios de Windows Phone 7, de numeración 7.8, y nos faltaba, básicamente, conocer fechas concretas. Y al parecer, los dispositivos con Windows Phone 7.5 comenzarán a recibir la actualización el próximo 31 de enero

La información viene de distintas fuentes. Por una parte, O2 lo anunció en un tuit aunque sin dar el día concreto. Por otra, en el foro de Telstra se anunciaron fechas concretas para muchos dispositivos, y en el caso de Windows Phone se concretó el Lumia 800 como primer modelo a actualizar, apuntando a febrero/marzo como fecha de lanzamiento de la actualización para muchos otros modelos. 

Y ya Windows Phone Colombia se une a la fiesta y da, directamente, el 31 de enero como fecha de lanzamiento de la actualización, confirmando el dato. No obstante hay que tener en cuenta que no es Microsoft quien lanzará la actualización a los dispositivos, sino que serán los fabricantes quienes se encarguen de enviarla, lo que implica que puede haber modelos que no reciban la actualización (esperemos que no sea el caso de ninguno, si bien algunos modelos de Samsung, LG y HTC están en la cuerda floja) y otros que la reciban más tarde de los demás. 

Sea lo que sea, buenas noticias para los actuales usuarios de Windows Phone 7, que ven cómo sus dispositivos no se quedan del todo atrás con respecto a los demás. A falta de Windows Phone 8, al menos tenemos Windows Phone 7.8. Estaremos atentos a cuándo recibamos esta actualización para revisarla a fondo.